YouTube Remote Controller

Voor deze opdracht was het doel om een remote controller te maken.

Ik heb ervoor gekozen om een YouTube-speler te bouwen die je met je telefoon kunt bedienen.

De toepassing bestaat uit twee schermen:

  • Eén scherm waarop de YouTube-video wordt afgespeeld (bijvoorbeeld op een laptop of tv).
  • Een tweede scherm, bedoeld voor je telefoon, waarmee je de video op afstand kunt bedienen. Denk aan functies zoals play, pauze, volgende video en volume aanpassen.

💬 Het was interessant om te werken met WebSockets en te zorgen dat beide schermen live met elkaar verbonden zijn.

🔗 Player-scherm (YouTube afspelen)
🔗 Remote-scherm (Afstandsbediening)

Gebruikte Technologieën

TailwindHTMLWebSocketsJavaScript